логин | регистрация
пароль | забыли?
 
 
  Закрыть окно
     
 
  новости     вступление     фотогалерея     снимки персонажей     форум  
сделать снимок смотреть инфу лог боя   форумы
Форумы TimeZero   Форумы StalkerZ
Регистрируйтесь в timezeroTimeZero

Интервью Рассказы Статьи Стихи Пособия Квесты
Предблочные записки by TrueNeutral [?] | перейти к комментариям

Он в мире первом смотрел телевизор, читал Кастанеду, сушил носки,
И пес одиночества рвал его горло тупыми клыками хмельной тоски.
А в мире втором мотыльки и звезды хрустели, как сахар под сапогом,
И смысла не было, не было - ни в том, ни в другом.


Все игрушки запускаются от нечего делать. Секретарши ковыряют лайнс в перерывах между шефовским кофе, мелюзга гоняет контрстрайк вместо утренних уроков, менеджер по продажам в обед запускает мурхухн и отстреливает надоедливых куриц-клиентов, студент готовит к сессии новые построения зергов или орков... И все они рано или поздно добредают до онлайна.

Как известно, начиналось для России все с БК. Новизна ощущений - вот что привлекало большинство. Бой против такого же, как ты, живого человека - что может быть интереснее? Как выяснилось со временем, может - более интересный мир, не ограниченный в верхнем фрейме десятком точкам и HTML'ным рюкзаком.

А в мире третьем он стиснул зубы, подался в сталкеры мертвых зон,
Сдирал дымящийся полушубок, пройдя сквозь огненный горизонт,
Ввалившись в прокуренное зимовье, рычал из спутанной бороды,
Что смысла не было, б<ВЦ>я, не было, туды-растуды.


Казалось бы, разработчики новой игры пошли по верному пути. Поразим игрока флеш-графикой, пообещаем без малого 129 тысяч локаций и разнообразный игровой процесс, не замкнутый на нескольких радиобаттонах - несложный рецепт, проще только "два яйца, стакан муки, сахар и соль по вкусу". Да вот только со вкусом, кажется, выходит перекос.

Вспомним игру год-два назад. Кто-то искал локатором хижину Отшельника Моро, кто-то ходил по кажущимся бесконечными локациям, кто-то проходил рукотворные квесты энтузиастов... Было интересно заходить в игру и узнавать новости от знакомых, поскольку и самим знакомым новости были интересны.

Потом подчинялся иным законам, узнавши, как, и узнавши, где,
Становился легким и незнакомым, трехпалым листиком на воде,
Слетал, планируя на поверхность, и было пофиг, куда снесет,
И смысла не было, не было, не было - и все.


Сегодня у нас появилась замечательная новость на тему "что за фигня в новостной ленте". Одна беда - автор не задумался, а откуда этим новостям взяться.

Творческие конкурсы? Последний админский был почти год назад.
Игровые квесты? Все они расписаны в течение суток после появления - а как еще прикажете действовать, если каждый, даже не читаея апдейт-логов, получает телеграммку "хочешь новый квест?" с указанием конкретного квестового персонажа?
Квесты от кланов/городов? Клановые деньги брошены в войны ради понтов, в двух из трех "админских" городов главой сидит админ, а в третьем городской клан состоит из "скучающих хайлевелов".

С другой стороны, можно понять и сами города. Что раньше было интересно игрокам? Постижение мира, поиски кладов, стихи про вжиков, в конце-то концов. А нынче в игре рулят их величества фраги. Перефразируя классику игрового юмора:
- Алекс, зачем ты набиваешь ранг-пойнты?
- Чтобы звание было круче.
- А зачем звание-то круче?
- Чтоб легче ранг-пойнты было набивать.

Зачем напрягать мозг поиском рифм или тратить по три минуты на локацию, если можно взять лейтенанта, не выходя из-под купола?

Отсюда и новости про "союзы" (толпой-то фраги брать сподручнее) да апдейты (надо ж давать игрокам новые пукалки, а то старые через модные перки не пробивают).

А небо скрипело, кричало: "Где ты?! Идешь ко дну ли, бредешь ли вброд?"
Неадекватный клинок победы был злым и кислым, как электрод,
Когда, посвящая Атланта в лорды, ложился на каменное плечо,
А смысла не было, не было, не было ни в чем.


Кем в этой игре стали игроки? Либо пушечным мясом, либо пресловутыми пушками, причем пушкой может побывать каждый не меняя профессии - на все воля БОжья.

То, что игра нацелена на казуалов, все уже заучили, как "Отче наш", а вот что в понятии админов казуальность - не задумались. Боевка по стандартным, доказавшим свою действенность схемам, в верхнем фрейме, чат в нижнем - и да поможет нам святой рандом... Получится ли не наступить на старые грабли?

Гадал он: "Да что ж это в самом деле? Неужто и вправду порвалась нить?
Неужто мои батарейки сели, неужто нечем их заменить?
Неужто осталось стоять у дороги и удивляться, как идиот,
Что смысла не было, не было, а поезд идет.

© TrueNeutral [?]

Комментарии

   

Добавление комментария
 
Ник Зарегистрируйтесь для удобства. Или Зайдите в систему.
Текст:

HTML запрещен


Вставить смайлы

Как использовать коды
Пишите грамотно.
Не ругайтесь.

Введите проверочный код с картинки
 


На страницах используется модуль выявления ника игрока. Куратор сайта — Angel AsTu(icq-572+599)