логин | регистрация
пароль | забыли?
 
 
  Закрыть окно
     
 
  новости     вступление     фотогалерея     снимки персонажей     форум  
сделать снимок смотреть инфу лог боя   форумы
Форумы TimeZero   Форумы StalkerZ
Регистрируйтесь в timezeroTimeZero

Интервью Рассказы Статьи Стихи Пособия Квесты
Eliks о ближайших планах by Крэйзюк [?] | перейти к комментариям

Короткий эксклюзив удалось получить StalkerZМерссским писакам от adminsСамого Главного [28]Старатель. В интервью речь пойдет о ближайших планах по развитию проекта и работе самого adminsАдмина.

[TannenBergКрэйзюк [16]Сталкер] Давай с общих вопросов начнем и постепенно будем двигаться в сторону перспектив проекта. Ответь для начала, как изменилась твоя работа с момента становления в должность руководителя проекта?
[adminsEliks [28]Старатель] В игре — никак. Добавились околоигровые задачи. Бюджет, сотрудники, рабочие места и все такое прочее. Чтобы кофе в кофемашине хватало =)

[Крэйзюк] Новые сотрудники удачно влились в команду? Как им работа в Точке Отсчета? Планируется ли еще набор сотрудников?
[Eliks] До середины года наборов не планируется. Мы перешли на оплату фриланс художников, потому что так удобнее для проекта. А что касается новых... У одного 13й уровень и он придумал боссов =) А у второго 5й, и он сейчас усердно пишет огромный труд по изменению мануала для новичков в форпосте.

[Крэйзюк] Еще вопрос по поводу сотрудников. Практика приема в штат игроков отвергнута навсегда?
[Eliks] Нет. Прием сотрудников в штат согласуется на самом верху. На данный момент нет открытых вакансий. Планируется пересмотреть и расширить это через полгода ( уже чуть меньше ), когда по результатам моей деятельности можно будет делать выводы. =)

[Крэйзюк] Что тебе самому больше всего нравится в этой работе?
[Eliks] Это сложный вопрос. Не знаю, как на него ответить. =) Каждый день что-то новое, часть из которого я создаю сам. Наверное это больше всего и привлекает. Работать штамповшиком на заводе я бы точно не смог.

[Крэйзюк] Мне вынесут мозг, если я не спрошу. Как долго еще Хэлпа будет практически невозможно поймать в указанный график? Может, стоит разгрузить человека, дабы игроки все-таки смогли воспользоваться коммерческими услугами? На данный момент это дело не одного дня, а то и недели.
[Eliks] Со следующей недели. Он разбирал логи казино и накопившиеся системки, + у него была серьезная семейная трагедия, что прервало процесс работы на несколько дней.

[Крэйзюк] На какой срок уже расписаны планы по развитию проекта? Как много принципиально новых концептов?
[Eliks] На этот год.
Патч, с которым мы возимся черти сколько и до сих пор боимся запускать. Самая важная вещь.
Клиент для мобильных устройств, в котором на первом этапе не будет боя, но будут основные функции ( чат, недвига, торговля, банк, etc ).
Большая зона с лутом, отличающимся от привычного, и своей репутацией, и «Город-На-Границе», который я хочу увидеть в совершенно новом стиле. Под него рисуются совершенно новые эскизы зданий и НПС. Своя маленькая вселенная.
И различные социальные вещи, развитие которых будет происходить с помощью Старшего брата, Mail.ru Games.

[Крэйзюк] Нет ли в планах возвращения в игру хардкорности (2004-08 «золотой» век игры), которая была потеряна во время реализации «грандиозных» планов Бо?
[Eliks] Я не в курсе, если честно, о его грандиозных планах по отношению ТЗ. Той хардкорности не вернуть по многим причинам. Изменения в игре меняют и людей и их отношение к игре. Если, допустим, мы сейчас выключим фракции, то получим резонный вопрос от игроков — для чего мы старались? А если уберем внезапно аукцион, то игроки, не готовые к этому, просто уйдут из проекта.
Так что, скорее всего, возвращение хардкора будет проходить иначе. Как, например, боссы: хотите сложной и интересной копки ? Вперед. Но одновременно с этим будет существовать и уже привычный ход вещей.

[Крэйзюк] Как скоро можно ожидать расширения sandbox'а игры, политики, экономики, работы с недвижимостью? Насколько приоритетна эта задача на данный момент?
[Eliks] Ты слишком большие по объему вещи затрагиваешь. Боюсь, что если мы пойдем таким путем, то резкие изменения сделают то, о чем я писал ваше. Непривычно? Тогда валим отсюда в какую-нибудь китайскую гриндилку и не думаем об этом мире.
Так что изменения будут делаться постепенно. По некоторым вещам, политика, например, они в планах есть ( влияние кланов на территорию мира ), а по некоторым ( экономика ) ничего серьезного нет.

[Крэйзюк] Мелкие косметические правки можно ожидать в ближайшее время? Например, сделать коробку для солдатиков все-таки коробкой. Или более детальная кустомизация куклы персонажа.
[Eliks] Скорее всего мелкими вещами мы будем заниматься в перерывах между крупными. Например по коробке что-то делать — даст меньше эффекта, чем пересмотреть нагрузку рюкзака и переделать что-то на сервере, чтобы её снизить. Большинство тормозов вызвано именно этим.
Ну а насчет того насколько скоро это будет — совершенно без понятия. Называть сроки не хочу, т.к. все упирается в отсутствие форс-мажоров, а, как написал игрок: "Вы гарантируете мне, что форс-мажоров не будет больше?", гарантировать то, что все пройдет хорошо, я не могу.
Работы над снижением нагрузки кстати ведутся. Но пока это скорее оценки кол-ва информации на разных уровнях, которое бегает между сервером и клиентом.

[Крэйзюк] Самый волнующий вопрос. На каком этапе Новая Боевка? Уже можно кусать губы в предвкушении?
[Eliks] Да хрен его знает. =) Пусть игроки оценят сами.
Готовы перки, шмот, включая псиоников, пушки, пересмотрено од, рассчитаны характеристики игроков на каждом уровне (тем самые, не меняющиеся ). Пересмотрен шанс попасть в разные слоты, изменено соотношение качества сетов, пересчитаны параметры монстров (урон, броня). Готова вся новая (третий вариант!!!) математика боя.
И что-то там ещё, что я наверняка забыл указать.
Только в пушке для расчетов её эффективности в таблице 57 параметров. ( Я специально считал).

[Крэйзюк] Появление смарта-агитатора — разовая акция, или же работа над сюжетной и социальной частями игры — приоритетная задача?
[Eliks] Я не скажу, зачем он появился. Но он будет все агрессивнее с каждым разом. А результаты его работы будут ясны к концу года. =)
Это одно из проявлений сэндбокса, как раз. По крайней мере, так планируется =)

[Крэйзюк] Как изменилась посещаемость проекта за последнее время? Есть ли какие-то радужные прогнозы увеличения посещаемости в ближайшем будущем?
[Eliks] Это коварный вопрос и отвечать на него я не стану. =)
Сейчас сезонный спад. Во всех онлайн играх. Он продлится ещё месяц, затем устаканится, а потом начнется рост.
К патчу, само собой, будут и агитки и рассылка писем и все, что полагается делать в этих случаях.

[Крэйзюк] С какими-то игровыми ресурсами нет желания начать работу? Например, предложить осветить проект тем же Goha.ru?
[Eliks] Меня не впечатляет аудитория Гохи, если честно. Пока что я только завел пару контактов с людьми, которые этим постоянно занимаются в Mail.ry Games. Они же анализируют проект и готовят пачку советов для того. чтобы мы могли по ним действовать.

[Крэйзюк] О развитии кланов. Помимо недвиги и бонусов, нет ли проекте создания уникальной клановой кустомизации? Внешний вид брони или уникальные пушки, чтобы сделать каждый серьезный клан еще более уникальным и желанным для вступления?
[Eliks] Пока нет. Понятно, что хотелось бы. Но непонятно как делать. Так что в ближайших планах введение структуры исследований бонусов. Как это было в Эпохе Империй или Цивилизации, кому что удобнее для понимания.

[Крэйзюк] Нет ли желания вернуть регистрацию кланов за серебро или ввести квест на разрешение регистрации? В общем, сделать этот процесс более трудоемким, дабы незначительные кланы-однодневки не плодились более как саранча. На данный момент в папке клиента 2375 клан-знаков. Из которых полноценными кланами являются максимум пол сотни.
[Eliks] Есть. Только за золото и дорого. Но, первый комментарий тебе озвучить или ты сам догадаешься?
[Крэйзюк] Догадываюсь. Но, может, оно того стоит? Изначально ведь так и было. И это всех устраивало. Каждый клан был значим и желанен. Более серьезно относились к «попаданию в ЧС» клана, политика была более развитой.
[Eliks] Это имеет какой-то смысл после ввода всей системы в работу. А так... Действительно это будет выглядеть как наше желание заработать. Сперва кланы надо вернуть к статусу какой-то элитности. Персонаж в клане — это круто. А потом уже обсуждать, стоит ли это таких денег.

[Крэйзюк] Можно уже говорить о каких-то результатах полицейской реформы?
[Eliks] Пока сложно и это лучше у Текса узнать. В плюсах — возврат или желание на возврат старых полицейских, которые нередко уходили из проекта. Стали больше думать перед наказанием и более открыто задавать вопросы ( мне и тексу ).
В минусах — прошло слишком мало времени и порой полицейские по инерции делают свою работу так, как привыкли. В большинстве своем это касается ОМ.
Ну и большой плюс — стали больше общаться с трибуналом. У них были прения между собой.
[Крэйзюк] Мэйл «славится» жесткой цензурой на своих форумах и чатах, порой крайне абсурдной. В ТЗ ситуация очень близка к общей. После реформы рамки цензуры ослабнут?
[Eliks] Причем тут Мэйл? Совершенно не понимаю. Цензура какая была, такая и осталась. Я негативно отношусь к троллингу, но больше всего не люблю игроков, которые пишут на форуме с голых мультов о том, что «ТЗ уже не торт». Во-первых, меняются все игры, это нормально. Во-вторых, это трусость (я кину меньше молчанку или просто удалю пост от перса, если он скажет свое слово с основы). Ну и в-третьих, если вы пишите плохое об игре, где вы играете (именно плохое, а не конструктивную критику), то нечему удивляться, что вам кинули молчанку.
И изменений не планируется. Да, за обсуждение других проектов мы будем вешать молчанки. И за мат тоже. И просто за хамство или троллинг. Или спам.
[Крэйзюк] Ну, например, часовая молчанка за «The Drot», сказанное приятелю на волне вряд ли может считаться конструктивной. Тебе не кажется?
[Eliks] Как минимум, это точно не относится к мэйлу и скорее наши законы игры. =)
А вообще, полиция раздает молчанки через сервис чат жалоб. Если жалоба поступила — она кого-то оскорбила, верно?
Так что то, что для кого-то грубостью не является, для другого самое настоящее нарушение законов.
Лично для меня нет, это не грубость.

[Крэйзюк] Так, давай, наверное, будем подходить к логическому концу. Расскажи что-нибудь интересное о ближайшем будущем игре, чем тебе самому не терпится поделиться.
[Eliks] Нет таких вещей. =)
Я уже столько раз обжегся на том, чтобы рассказать вам о чем-то хорошем, интересном и клевом, что зарекся сообщать об этом до момента, когда срок запуска этой самой "штучки" будет согласован по всем инстанциям. Так что — следите за анонсами.

[Крэйзюк] И последний вопрос, интересующих всех. :shy: Когда Крэзя получит рулон?
[Eliks] Я очень меркантильный товарищ. Так что, мы договоримся о рулоне в долгосрочной взаимной перспективе. Или не договоримся =)

© Крэйзюк [?]

Комментарии

   

Добавление комментария
 
Ник Зарегистрируйтесь для удобства. Или Зайдите в систему.
Текст:

HTML запрещен


Вставить смайлы

Как использовать коды
Пишите грамотно.
Не ругайтесь.

Введите проверочный код с картинки
 


На страницах используется модуль выявления ника игрока. Куратор сайта — Angel AsTu(icq-572+599)